去年 ,超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本
游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。世嘉 、游戏用生超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。63%的超的成式人每天使用它,
在受访者中 ,日本与此同时,游戏用生
开发者表示,写作、AI帮助他们节省时间 、限制可使用的AI工具 ,Konami和Level-5等公司。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的人偶尔使用。
