
Hudlický表示 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排无法达到影片所需的练动效果 。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,呈现克雷格认为 ,生化
危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成 。演员的表演为制作提供了基础 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作。表演者借助绑带连在一起,画面中,翻滚和蹒跚移动,
